Inscrit le: 22 Nov 2004 Messages: 804 Pays: Bretagne
Posté le: 10 Juin 06 11:24 am Sujet du message: Le lexique du roller
Tu es nouveau ??? Tu ne comprends pas la moitié des mots des riders de ce forum ??? Ce topic va t'aider.
Abec : Unité de mesure de l'alésage d'un roulement (qualité et de la précision des roulements à bille). Gradués de 1 à 9 Abecs.
Agressive : Anglicisme qui désigne le street et la rampe, disciplines exigeantes qui permettent aux riders de libérer leur agressivité, parfois aux dépends du mobilier urbain.
Désigne l'ensemble des pratiques de roller acrobatique ( Street, Rampe, Saut, Slalom). A l'origine désignait surtout le street puis le terme est devenu générique pour toutes les disciplines comportant une importante prise de risques.
Antirocker : Roue de petit diamètre et de forte dureté, se fixant au centre de la platine pour permettre l'exécution des figures d'agressive.
Backslide Plate : Protection latérale des rollers, bien utile quand on slide.
Bi-Injection : Technique développée chez Rollerblade associant des matériaux de densités différentes, plus rigides le long de la ligne de transmission d'énergie et plus souples sur les parties en contact avec le pied.
Bowl : Rampe en forme de bol
Catch : To catch = attraper
Le catch consiste à s'accrocher à une voiture pour se faire tirer. Pratiqué parfois sur le périf parisien par des débiles mentaux.
Cooping : Tube métallique situé sur la partie supérieure d'une rampe ou d'un module qui permet d'effectuer des grinds.
Coque : Chaussure rigide (un peu comme celle du ski) sous laquelle est montée la platine
Custom : Customiser ses roller c'est changer pleins de pièces sur ses rollers pour ensuite avoir son roller à soi que personne d'autre n'aura.
Curb : Littéralement « bord ».
C'est un module (barre ou muret où l'on réalise des slides) qui ressemble à une bordure de trottoir. Recouvert d'une couche de polyester, les profils d'attaque sont équipés de coping ou de cornières en acier inoxydable. Les riders aiment le parcourir, c'est un élément appréciable pour y apprendre ou y perfectionner les grinds et les slides.
Fakie : Le rider qui est en fakie patine en marche arrière avant d’effectuer sa figure.
Fitness : Le fitness c'est la condition physique en anglais. Ce terme désigne toutes les pratiques loisir du roller, par opposition à la compétition et à l'agressive, pour lesquels une excellente condition physique est néanmoins recommandée.
Flat : Terme utilisé pour désigner un rider qui roule avec huit roues de même diamètre.
Fat spin : Rotation ou le corps est le plus horizontal possible
Free sessions : C'est une session libre, démo ou plus exactement une exhibition sans contrainte de temps et d'exécution de figures.
Foot-Strap : Sangle amovible renforcée qui se fixe sur le coup de pied pour un meilleur maintien de celui-ci.
Fun box : Module de street rassemblant des plans inclinés, des plans courbes et des handrails.
Ensemble regroupant plusieurs modules, comportant au minimum 1 plan incliné, deux courbes et un handrail (simple ou double tubes). Hauteur : de 80 à 120 cm.
Très apprécié par les jeunes skaters, c'est l'élément idéal au centre d'un parcours.
Gap : terme désignant l'action de sauter et/ou l'espace de saut.
Grab : action d'attraper de différentes manières ses patins lors d'un saut afin d'effectuer une figure aérienne.
Grind : (Synonyme de slide)
Action consistant à sauter sur quelque chose puis à le descendre en slidant (glissant) avec tes rollers. Généralement, tu vas parallèle à la barre, sautes et tournes 90 degrés, puis slides sur les côtés.
Cette figure comporte d'innombrables variantes.
Grind plates : Plaques spéciales (trapèzes en fer ou en nilon) fixées le long de la platine (partie inférieure) pour améliorer la glisse sur la rampe ou le muret, et éviter de changer de patins toutes les semaines.
H-block : c'est le creux au milieu de ta platine qui te permet de rentrer des slides.
Half pipe : Littéralement « demi-tuyau »
Synonyme de rampe Module en forme de demi-lune (en bois ou en métal) composé du flat au milieu de deux courbes, éventuellement prolongé par la verticale d'un coping et qui se termine par le deck. Ce module est aussi appelé rampe.
Handrail : La banale rampe d'escalier de votre collège cachait en fait une redoutable handrail qui est devenu l'un des spots les plus connus de la ville.
In-Line : Roller équipé de roues disposées en ligne.
Indoor : à l'intérieur.
Jump : Désigne la pratique du saut en roller acrobatique.
Micro rampe ou Mid Rampe : Module en forme de U en pin traité et contreplaqué recouvert d'une couche de polyester.
Hauteur : De 100 à 130cm, Longueur : De 400 à 600 cm , Largeur : De 600 à 700 cm .
Idéale par sa hauteur limitée pour ceux qui découvrent la discipline.
Muret : Petit mur qui n'arrête pas les streeters. Mieux, ils lui courent après.
Old-school : Rider qui a commencé par le quad. Pour les mordus d'agressive, le old school exécute des figures simples mais impressionnantes, il utilise la wax avec une joie non dissimulée et se rend aux contests pour retrouver des potes et faire la fiesta.
Outdoor : A l'extérieur, dehors
Plaquage : Un streeter qui saute n'atterrit pas, il se plaque.
Point zéro : Expression de rampe qui définit le moment ou le rider est au-dessus du coping où il ne monte plus et ne descend pas encore.
Pomper : C'est l'action de prendre de la vitesse (ainsi que de la hauteur) sur un module ou une rapme, en fléchissant les jambes dans les courbes et en se relevant sur les plats et les montées.
Pro-rider : Patineur professionnel
Pyramide : Module représentant une pyramide, regroupant sur ses cotés des plans inclinés et à son centre une plate forme carrée. Hauteur : de 80 à 120 cm. Très apprécié par les jeunes skaters, c'est l'élément idéal au centre d'un parcours. Très demandé par les riders
Quad : Rollers équipés de roues disposées en rectangle.
Le patin classique qu'utilisaient déjà nos parents, avec 4 roues non-alignées.
Quarter : Module d'agressive composé d'une courbe, d'un coping et d'une plate-forme en haut de la courbe.
Quarter-pipe : C'est le quart d'un U ou une demi-rampe composé(e) en partie basse d'une courbe reliée à une surface plate.
Rail : Désigne les rollers in-line équipés de cinq roues, ceci à cause de la longueur de leur platine, mais désigne aussi une barre en métal recherchée par les streeteurs pour effectuer des slides dessus.
Rampe : Module en forme de U, généralement perçu comme étant une half-pipe, rampe.
Développée à l'origine pour le skate-board, la rampe en forme de U se décline en mini, middle ou big rampe. Arrivée à l'extrémité du U, le rider s'envole et prie.
Rentrer : Tu crois que les streeters te sortent des figures ? Pas du tout, ils rentrent des tricks. C'est pareil, mais c'est ce qui fait toute la différence.
Rider : Patineur en action ou action de patiner.
Roulements : La plupart des roues de patins sont dotées de deux roulements qui leur permettent de rouler librement. Ces roulements sont classés selon la précision de leur alésage, la classification officielle est l'ISO mais la plus courante est l'ABEC, qui est gradué de 1 à 9.
Run : Enchaînement de figures sur une durée limitée.
Session : Quand tu sors pour faire du roller. Comme une session skate.
Shop : Magasin spécialisé dans la vente de rollers et d'accessoires.
Les riders ne fréquentent pas les magasins, ils font leurs achats dans les meilleurs shops.
Shock Absorption System (SAS) : Système réglable d'absorption des chocs, développé par Roces et monté sur la platine.
Shore : Unité de mesure de la dureté du polyuréthane des roues. Le shore est exprimé par un "A". Il s'échelonne de 72 à 101A : plus il est élevé, plus la roue est dure et inversement.
Shuffle : Slide appuyé sur les coques des patins et effectué sur des surfaces planes.
Slalom : A la base, on slalome entre des plots, comme au ski, en essayant de péter le meilleur chrono. Puis on finit par slalomer en marche arrière sur un pied, en catchant l'autre.
Slam : Tomber, se prendre une gamelle.
Slamer : Un rider doit savoir se slamer (chuter). C'est le métier qui rentre.
Slide : Technique de freinage en dérapage sur les roues qui laisse tout le monde sur les genoux, dérapeur compris en général. Agressive : action de glisse sur un muret ou une barre
Slide (rail) : C'est une technique de patinage où vous glissez le long d'un rail (un muret ou une barre ) dans diverses positions.
Soft-boot : Chaussure souple.
Soul plate : Plaque de protection des rivets de la platine, permettant une glisse perpendiculaire à la barre.
Spine : Deux tremplins courbes en opposition, reliés par un coping. Deux banks en opposition reliés par un double coping. Module en acier galvanisé ou en bois traité et contre-plaqué recouvert d'une couche de 2 mm de polyester et équipé d'un double coping ressortant.
Spot : Lieu où se retrouvent les patineurs.
Le streeter, comme le surfer, reste toujours en quête du spot ultime, l'endroit idéal qui rassemblerait en un même lieu, des rampes d'escalier bien larges, des bacs à fleurs, un muret en marbre...
Stand in : Quand tu te lances debout depuis la margelle d'une rampe.
Step in : Platines amovibles qui permettent de marcher avec ses chaussures de roller (pour voir l'effet que ça fait ou descendre dans le métro) et qui évitent d'avoir à déchausser.
Street : Discipline acrobatique. Né dans la rue, le street (ou agressive ou stunt ou roller acrobatique) permet à ses pratiquants de se défouler en effectuant des figures extrêmement spectaculaires, tout en donnant également du travail aux agents municipaux en charge de la voirie. Leurs genoux morflent presque autant que le mobilier urbain, c'est dire.
Street-hockey : Hockey de rue pratiqué sur n'importe quel terrain avec des rollers, quads ou in line, un palet ou une balle, une crosse courbe ou plate.
Street-park : Espace équipé uniquement de modules permettant la pratique du street.
Trick : Action d'exécuter une figure. Le trick, c'est une figure de roller acrobatique. Leurs noms sont aussi imprononçables que leur exécution déconseillée aux plus de 25 ans : kung lao, farfig, top soul, caballerial, alley oop, soul grind, backside UFO, 360 flat, top acid, stale fish...
Universal Frame System (UFS) : Le système UFS est une norme qui équipe maintenant toutes les platines et qui permet de changer ta platine UFS par n'importe quelle autre platine dotée elle aussi de l'UFS. Pratique pour faire des customs.
Water jump : Une petite descente, un ponton, un lac et le tour est joué, fun garanti et sans danger vu qu'on tombe dans l'eau...
Wax : Paraffine additionnée à du silicone que l'on applique sur le support sur lequel on veut glisser pour favoriser la glisse.
Les vieux râlent secs quand les spots de streets sont bien waxés, c'est à dire enduits de paraffine additionnée à du silicone. La wax était utilisée à l'origine par les surfers pour mieux tenir leur planche. Les riders s'en servent pour mieux glisser.
Si j'ai oublié certains termes de roller ou si certaines définitions ne sont pas tout à fait exactes n'hésitez pas à me le faire savoir. _________________ http://papy56.skyblog.com
Salut Papy56 je crois qu'on ce topic est déjà bourré d'information pour un débutant,te tracasse pas ce qu'il faut maintenant c'est qu'ils viennet ici pour lire ce topic au lieu de poster des trucs du genre HELP!j'ai un probleme.Ca éviterai de se retrouver avec 50 sujets identiques
Inscrit le: 18 Juil 2007 Messages: 118 Pays: France
Posté le: 26 Juil 07 9:08 am Sujet du message:
Yes papy
jen connaissais un grande partie mais grace a ton topic jai put combler quelque vide genre ufs jsavais pas exactement ce que cetait puis ca ma bien fait rire car c'est tres bien dis avec de lhumour ...
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